前言
Stream大意概括
将一个列表(List)中的所有类铺平转换成一条流水线,按要求将流水线上的所有类一个一个地处理。像极了SQL语句。
本篇文章将用通俗易懂的语言为你讲解流操作。如果你有一部分卡住看不懂,跳过去就好,再回去看就会了。
-📚-|需要先了解的知识|-📚-
语言 |
内容 |
链接 |
Java |
List、ArrayList的使用、基本原理及区别 |
null |
Java |
Lambda表达式的使用及基本原理 |
null |
-⭐️-|评分|-⭐️-
原理图
其实整个过程跟流水线差不多。让我们看看由灵魂画手A先生绘制的原理图:
没看懂没关系,做完第一个实践再回来看看。
实践
跳过那些复杂的理论,打开你的IDE,新建一个类名为Arr,把下面的代码复制进去,反复分析代码,最后带着你的疑问再继续:
1import java.util.ArrayList;
2import java.util.List;
3import java.util.stream.Collectors;
4import java.util.stream.Stream;
5
6public class Arr {
7 public static void main(String[] args) {
8 //God创建星球
9 星球 星球1 = new 星球();
10 星球 星球2 = new 星球();
11 星球 星球3 = new 星球();
12 //God给星球起名
13 星球1.设置星球名("地球");
14 星球2.设置星球名("太阳");
15 星球3.设置星球名("唱跳Rap篮球");
16 //God把星球添加到ArrayList中
17 List<星球> 宇宙 = new ArrayList();
18 宇宙.add(星球1);
19 宇宙.add(星球2);
20 宇宙.add(星球3);
21 //灭霸出现
22 Stream<星球> 灭霸 = 宇宙.stream().map(
23 星球 -> {
24 //如果星球名中带“球”字,则毁灭
25 if (星球.获取星球名().indexOf("球") != -1) {
26 星球.设置星球名("已毁灭");
27 }
28 return 星球;
29 });
30 //将全部星球重新转换为新宇宙
31 List<星球> 新宇宙 = 灭霸.collect(Collectors.toList());
32 //打印星球存活情况
33 for (星球 i : 新宇宙) {
34 System.out.println(i.获取星球名());
35 }
36 }
37}
38
39class 星球 {
40 private String 星球名;
41
42 public void 设置星球名(String 星球名) {
43 this.星球名 = 星球名;
44 }
45
46 public String 获取星球名() {
47 return 星球名;
48 }
49}
50
map()
就是将流中的类挨个儿揪出来,并临时命名为一个局部的星球
变量,并且对这个变量进行判断呢修改后,再返回新的星球
给灭霸。
运行结果:
1已毁灭
2太阳
3已毁灭
整理思路
|
⬇️反复运行并分析结果,然后和我一起整理下思路 ⬇️ |
1 |
星球 是一个类,存储了星球名 ,并提供了设置与获取星球名的方法; |
2 |
主方法 中,我们实例化了3个星球,并将其命名为“地球”、“太阳”、“唱跳Rap篮球”; |
3 |
宇宙 是一个列表,而后我们将3个星球添加到了宇宙 中; |
4 |
灭霸 是实例化的流操作,执行宇宙.stream() 后就能得到我们的流; |
5 |
使用流进行了map() 操作后,使用灭霸.collect() 方法将灭霸 中的流重新收集为一个列表,名为新宇宙 ; |
6 |
遍历新宇宙 后,我们发现数据已经修改成功。 |
其中的流化操作,就像是下边这条伪SQL语句:
1UPDATE 宇宙 SET 星球名=IF(... .indexOf("球") != -1 ...);
SQL语义为:将所有宇宙中的星球名更新,其中如果包含“球”的则修改为“已毁灭”,其它不变。
那么如果下面这条SQL语句,应该怎么表达?
1SELECT * FROM 宇宙 WHERE LOCATE("球", 星球名) LIMIT 1;
将星球名包含“球”字的星球筛选(即不打印不包含“球”字的星球名),并限制仅打印一个。
修改灭霸部分:
1 Stream<星球> 灭霸 = 宇宙.stream()
2 .filter(星球 -> 星球.获取星球名().indexOf("球") != -1)
3 .limit(1);
运行结果:
1地球
其它流操作
其它的几个流操作:
去重 stream().distinct()
排序 stream().sorted()
扔掉前N个元素 stream().skip(n)
自己尝试下吧!
Stream.of
我们演示使用的List
中的.stream()
方法是继承自Collection
集合类的,所以也就是说,只要是基于Collection
的集合,大多数都是支持使用Stream
类进行流操作的。
那么如果我想省略掉建立List步骤,直接生成为一个Stream
流呢?
1Stream.of(星球1, 星球2, 星球3);
将代码套用到刚刚的实例中。修改主方法:
1 public static void main(String[] args) {
2 //God创建星球
3 星球 星球1 = new 星球();
4 星球 星球2 = new 星球();
5 星球 星球3 = new 星球();
6 //God给星球起名
7 星球1.设置星球名("地球");
8 星球2.设置星球名("太阳");
9 星球3.设置星球名("唱跳Rap篮球");
10 //灭霸出现
11 Stream<星球> 灭霸 = Stream.of(星球1, 星球2, 星球3)
12 .filter(星球 -> 星球.获取星球名().indexOf("球") != -1)
13 .limit(1);
14 //将全部星球重新转换为新宇宙
15 List<星球> 新宇宙 = 灭霸.collect(Collectors.toList());
16 //打印星球存活情况
17 for (星球 i : 新宇宙) {
18 System.out.println(i.获取星球名());
19 }
20 }
是不是优美了一点儿呢?
后语
排坑
如果你将灭霸部分修改为:
1 Stream<星球> 灭霸 = Stream.of(星球1, 星球2, 星球3);
2 灭霸.filter(星球 -> 星球.获取星球名().indexOf("球") != -1)
3 .limit(1);
再次运行,你会发现出现报错:
1Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: stream has already been operated upon or closed
2 at java.base/java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(AbstractPipeline.java:229)
3 at java.base/java.util.stream.ReferencePipeline.collect(ReferencePipeline.java:578)
4 at Arr.main(Arr.java:21)
这是由于每个Stream只能使用一次。将代码稍稍修改:
1 Stream<星球> 灭霸 = Stream.of(星球1, 星球2, 星球3);
2 灭霸 = 灭霸.filter(星球 -> 星球.获取星球名().indexOf("球") != -1)
3 .limit(1);
将返回的新结果复用,这样就不会报错了。